【ノルンズ】初心者がすべきこと6つ
- 1.プレイヤーランクを上げる
- ・プレイヤーランクとは
- ・プレイヤーランクを上げることのメリット
- ・プレイヤーランクの主な上げ方
- 2.ギルドへ加入する
- ・ギルドとは
- ・ギルドへ加入することのメリット
- ・ギルドの選び方
- ・ギルドで出来ること
- 3.友達を多く作る
- ・友達を作ることのメリット
- ・友達の作り方
- ・こういうプレイヤーがオススメ
- 4.毎日ログインする
- ・メリット
- ・オススメログイン時間
- 5.競技場へ参加する
- ・競技場とは
- ・メリット
1.プレイヤーランクを上げる
・プレイヤーランクとは
プレイヤーがどのくらいゲームをやり込んでるかを表す数値
ホーム画面中央上に表示されてる
・プレイヤーランクを上げることのメリット
最大APが上がる
このゲームは5分でAP1回復だから、AP0の状態の場合で8時間放置すると
最大AP60→5時間まではAP回復するけどそれから3時間はAP変わらず
最大AP96→8時間経つまでAPが回復し続ける
というように、最大APが多い方が長い時間APを回復し続ける
キャラ(星霊)のレベル上限が上がる
デッキを強くする1番簡単な方法は星霊のレベルを上げて星霊の基礎ステータスを上げることであり、星霊のレベル上限=プレイヤーランク だから、同じ編成のデッキなら必然的に プレイヤーランクの差=デッキパワーの差 になる
フレンド申請が通りやすくなる
プレイヤーランクが高い人=IN率が高くてゲームをやり込んでる、という印象だから、同じキャラを助っ人に出した場合プレイヤーランクの高い方が申請が通りやすい
爵位が上がる
爵位はホーム画面のプレイヤーランクや自分の名前当たりをタッチすると出てくるプロフィール画面の助っ人キャラの下に表示される
能力を見るにはプロフィール画面の爵位名をタッチすると表示される
画像を見てわかる通り爵位を上げるにはプレイヤーランク以外にも幾つか条件がある
爵位を上げると遠征可能回数が増える・毎日受領できる素材ダンジョンの数が増える・探索可能回数が増える、などの特権を駆使することができる。また、爵位に基づいて毎日報酬が配布される
・プレイヤーランクの主な上げ方
プレイヤーランクはプレイヤー経験値を得ることで上がるため、「プレイヤー経験値の入手の仕方」と言い換えることもできる
ダンジョンを攻略する
ダンジョンを攻略することで基本的にそのダンジョンの消費AP数と同じ分だけ経験値が得られる
毎日任務を達成する
自分は毎日任務を9つ中「協力に3回参加」以外の8つを毎日達成してきたけどプレイヤーランク30まではサクサク上がった。個人的には無視できない経験値の量だと思っているから毎日8つ以上達成することをオススメする
2.ギルドへ加入する
・ギルドとは
一言で言うと何人かのプレイヤーが集まったグループ
一番下のアイコン右から2番目にある
・ギルドへ加入することのメリット
豪華な報酬が貰える
ギルドに貢献することで報酬が貰えたり、ギルド商店でキャラの欠片や素材や召喚券などと交換できるためこのゲームを楽しみたいならギルドへ加入するということはほぼ必須事項
ギルドチャットを利用できる
ギルドに入っていない場合チャットは「ワールド」と「DM」の2種類だけだけど、ギルドへ加入することで新たに「ギルドチャット」が利用できる
元々ゲームでチャットはあまりしない方だと言う人には関係ない話かもしれないけど、人によってはワールドのように広過ぎずDMのように狭すぎない最適なチャット環境だという人もいるかも
・ギルドの選び方
その人に適したギルドは人それぞれだと思うけど、幾つか選ぶ基準になりそうな例を挙げると
チャットの頻度
自分はゲームでは雑談チャットとかしないで軽い挨拶とか事務連絡だけしていたいタイプだから、よく「無言」で検索して適当なのに入ってる
逆に色んな人と雑談チャットしたい!って人はワールドチャットで募集かけてるギルド入ってみたり、自分からワールドチャットの方で「~こういうギルド探してます!」とチャットしてみるとそういう人は反応してくれることが多い
活発かどうか
ギルドで貰える報酬には自分がどれだけ貢献したかってのもあるけどギルド全員でどこまで頑張れたかってのも影響されるから、ギルド報酬を多く貰いたいという人は活発なギルドに加入することをオススメ
逆にそんなにガチでやらないよって人は活発すぎるギルドに入るとチャットで何か言われたり追放されるため活発なら良いという訳でもない
・ギルドで出来ること
「建築」は省略
「祭壇」でアイテムを貢献する
貢献の仕方は初級~高級までの3種類あって、高級になるほど貢献するアイテムは高価になるけど貢献値が高く、経験値やギルドコインが多く貰える
画像上の方にある宝箱はギルド全体の貢献値によって貰えるんだけど強化水もダイヤも元は取れない
「商店」でギルドコインとアイテムを交換
キャラの欠片や素材や召喚券などと交換できる
キャラの欠片が無料で手に入るのは無課金勢には嬉しいところ
ギルドレイドへの参加
毎日21:00~23:30の間に3回挑戦できる
ギルド会員で協力して攻略するシステムだから、強い会員が多くて活発なギルドは報酬が多く貰える
レイド戦の階層攻略で貰える報酬はレイド戦に参加した会員の全員が一緒だけど、「毎日任務」では個人ごとに毎日報酬が貰える
3.友達を多く作る
現実世界では友達を作ることが苦手だったキミもこのゲームなら大丈夫!コミュニケーションは一切取らずに強いキャラを助っ人に出しておけば簡単に友達が作れちゃうぞ!!
・友達を作ることのメリット
助っ人として友達の星霊を使える
ダンジョン攻略の際にプレイヤーが10人表示されてその中の1人を助っ人として選択することでその人の星霊を使うことができるんだけど、友達なら助っ人の選択肢となる10人のプレイヤーに優先的に表示される
プレイヤーランクの下あたりにマークが付いてるのが友達
APを送れる/貰える
友達一覧画面に表示されている「ALL→AP」というボタンを押すと友達全員にAPを送ることができる。このAPを送るという行為は毎日任務の「フレンドにAPを10回贈呈」を満たすために必要不可欠なため友達(フレンド)は最低10人以上作ることをオススメ
また、「ALL←AP」というボタンを押すと友達全員から、「←AP」というボタンを押すと友達個人から送られたAPを貰うことができる。貴重なAP回復手段の1つであるためこのゲームをやり込みたい人は毎日APを送ってくれる友達を多く作ることをオススメ
DMのやり取りができる
ワールドやギルドチャットだと複数人にメッセージが発信されてしまうため、個人でやり取りをしたい場合にはDMを利用することをオススメ
出会い厨・セクハラ・暴言には気を付けよう
・友達の作り方
「友達検索」から
「友達検索」画面で名前から検索したり、「おすすめ」に表示されているプレイヤーに友達申請を送ることができる
手っ取り早く友達を作りたい人にオススメ
「承認待ち」から
「承認待ち」画面で自分に友達申請を送ってきたプレイヤーから友達追加できる
プレイヤーランクが高くなったらオススメ
「助っ人」から
ダンジョン攻略の際に選択した助っ人に、ダンジョン攻略後に友達申請を送ることができる
ギルドから
ギルドの「ロビー」から同じギルドの会員に友達申請を送ることができる
長く居るつもりなら、会長には取り敢えず送っとこう
チャットから
ワールドまたはギルドチャットから申請を送ることができる
ワールドチャットで発言してる人はチャット大好きな人が多いと思うから、同じようにチャット大好きな人は申請すればDMで良い話し相手になってくれるかも
・こういうプレイヤーがオススメ
強いキャラを設定してる人
難易度の高いダンジョンを攻略するには強い助っ人が欲しいところ。ただそれはほとんどのプレイヤーがそうだから自分もそれなりに強いキャラを設定してないと申請は通りにくい
毎日APを送ってくれる人
フレンドからのAP贈呈は貴重なAP回復手段の1つであるため毎日APを送ってくれる人が多くいるとダンジョンを回れる回数が増える
ギルドの会長
自分のギルドの会長もそうだけど、他のギルドの会長も枠があれば追加しておくことをオススメ。自分が今いるギルドを抜けたくなった時にDMで加入したい旨を伝えたりできる
よく喋る人
DMの話し相手に。チャット大好きな人限定。
4.毎日ログインする
・メリット
ログインボーナスの受領
ダイヤや召喚券もそれなりに貰えるけど特に魅力的なのは1番最後のSSR星霊召喚券
ギルドから追放されにくくなる
毎日ログインしない=ギルドレイドの参加率が不安定、となりギルドに貢献しない会員と見なされて追放されてしまう
友達に切られにくくなる
毎日ログインしない=APを毎日送ってくれない、となりAP目的で友達を作っている人からしたら枠を圧迫するだけなため切られてしまう
無料で1回召喚できる
このゲームには有難いことに1日1回無料で召喚することができる
しかしその権利は決まった時間にリセットされるわけではなく、再び権利を行使するには24時間必要なためうっかり忘れてしまわないよう注意が必要
個人的には23時間経過で権利復活にしてほしかった(´・ω・`)
・オススメログイン時間
このゲームは12:00~13:00と18:00~19:00にログインしたプレイヤーにAP30が配布されるため、この2つの時間帯にログインすることをオススメ
5.競技場へ参加する
・競技場とは
自分のデッキと他のプレイヤーのデッキを戦わせる場所
1日5回挑戦でき、挑戦して勝利した時や日付が変わった時に現在のランクに応じて「競技場栄誉章」が貰える
競技場栄誉章は欠片や素材と交換できる
・メリット
報酬
ギルド報酬同様、特にダイヤを消費することなく欠片や素材やダイヤなどを入手することができる
ランクを見せつけられる
競技場でのランクやレートは他人に明かされるため、高ランク=やり込んでる、ということになり、ギルドから追放されにくくなったり友達申請がよく来たりする
【DOVAオススメ曲】2019/07/28~08/3
1.風の通り道
切ない/悲しい/淡白
同じ曲名の某超有名曲があるけど、そっちは柔らかめな音色の弦楽器を使ってるけどこっちはかなり硬めな音色で、同じ曲名だけど雰囲気は大分違う
2.蜃気楼
シリアス/怪しい/民族系
開始3秒から良曲の匂いがプンプン
アラブ音楽っぽい。特に0:22~
3.Dead End Strike
力強い/緊張感/恐ろしい
最初「ボス戦BGMかな~」って思ってたけどボイス入ってきたところで「あ、これボス覚醒BGMだわ」ってなった
4.とある王国の飲料店
楽しい/民族系/ゲーム
明らかにゲームミュージック
絶対に飲んだくれの髭生やした太ってるオッサンいる
5.season goes around
穏やか/切ない/日常
アニメで女の子が失恋して回想する時に流れるような曲
ピアノソロのところはヨスガノソラの「遠い空へ」のピアノソロの部分と雰囲気似てる(18歳未満の良い子のみんなは「ヨスガノソラ」で検索しないように)
6.イマジン・エマージェンシ
明るい/楽しい/お洒落
最初は"陽気な感じ"+"トランペット主旋律"でドラポ臭がする曲だなーって思ったけど1:20から違った一面を見せられてドキッとさせられた
最近見てるゲーム実況動画
・加藤純一さんの動画
他のも面白いけど最近はマリオメーカー2の実況をよく見てる
ソロで黙々やってるのはあんまり好きじゃないけど、他のプレイヤーと競ってるの見るのは好き
動画によってはポンコツプレイヤーが居てあんまり面白くない試合とかもあるけどほとんどは面白い試合だから投稿されたらすぐ見てる
人狼知らない人は見ても何やってるか分からないし面白くないと思うから非推奨
・ライバロリさんのポケモン対戦
↑で挙げた2つと違って短いし音声だけでも内容分かるからあんまり時間無い時とかでも気軽に見れる
こちらもポケモン知らない人は見ても面白くないと思うから非推奨
・ランドセルさんのポケモン対戦
↑で挙げたライバロリさんのポケモン対戦実況動画と比べると投稿頻度は低いけど、こっちはポケモン1匹に焦点をあてて実用性の高い育成論を考察する動画だから内容はこっちの方が濃い
【漫画】殺し屋1
マンガワンで8/9まで公開中の漫画
無料ライフ分だけで1日1巻分読める
明日(8/4)から読み始めると無料ライフ分だけなら全10巻中6巻分しか読めないけど、実は「Kindle」の方で1~5巻まで無料で読める
だからKindleで1~5巻を読んで残りの6~10巻をマンガワンで読むなら、8/5(月)からマンガワンで読み始めるとギリギリ完全無料で読み終える
気になった人はぜひ8/5までに読んでみよう
6巻まで読んだ時点での軽い内容説明と感想(ネタバレ無し)
タイトルに「殺し屋」と入ってるだけあってグロ要素はかなりある
卑猥な描写、表現が多々ありエロの要素も多いけどそんなの気にならないくらいにグロ要素が多すぎる
代表的なグロ要素のある漫画として「ハカイジュウ」、「アイアムアヒーロー」、「鬼畜島」、「食糧人類」。アニメなら「Another」、「エルフェンリート」を観れるくらいのグロ耐性は持ってるけど、挙げた作品と同等かそれ以上のグロ描写が多く、読んでて顔をしかめてしまうくらいだった
多分今まで観てきた作品は「即死系」や「死に方がグロい系」などの読者・視聴者に見せつけるようなグロさが多かったけど、殺し屋1は「拷問系」のグロ描写が多かったから耐性が無かったんだと思う。今まで観てきた中で拷問系のグロ描写があった作品は、すぐ思い付くのだと「東京喰種」、あとちょっと知名度低いけど「VANILLA FICTION」とかだけど、それらと比べて全然グロさは上だと思う
ストーリーは今のところ良いし話の進むテンポも良いと思うけど、グロ耐性のない人には非推奨な漫画
今までにやったことのある人狼ゲームとその感想
個人的に3=5>1=6>2>4の順番で好き
1.人狼ジャッジメント
アプリでやるオンラインの人狼ゲーム
70種類という役職の多さが特徴的なゲーム
色んな役職があるから最初は楽しめると思うけど寡黙だったり全然考えてない人とかいると部屋抜けたくなる。ゲームの長さは部屋によって違うけど普通の部屋なら平均して30分くらいはかかってて、そういう人が居る部屋でするゲームは面白くないし時間が無駄すぎると思って辞めた
文字での会話だから表情に出やすい人とか家でのんびり人狼楽しみたい人にオススメ。(あとぼっちの人にも)
BGMとかイラストの雰囲気も良いしシステムも充実してるのに変な人がいると全然楽しめないからとても惜しいアプリ
2.人狼DX
カードを使った対面人狼
基本的な役職に加えて、↑で紹介した人狼ジャッジメントには無い「奇術師」や「アンドロイド」などのオリジナル役職が入ってる。ちなみにどっちも超面白い役職
役職数は11で最大20人までプレイできるらしいから大勢で対面人狼やる時は持ってるといいかも
3.月夜の人狼
人狼ジャッジメントにはない役職が多いから、人狼ジャッジメントをやり尽くした人にオススメ
人狼ジャッジメントにある役職よりこっちの役職の方が個人的に好き。対面人狼ならではの席順も意識する役職とかね
4.ワンナイト人狼
一般的な人狼ゲームとは違って夜が1度しかないという変わった人狼ゲーム
アプリもあるけど自分は対面でしかやったことがない
プレイ人数は最低3人からできるから人が集まらなかった時とかでもすぐできる
GM無しで3人からできるというのがこのゲームの強みではあるけど、実際にやってみたら夜の行動を他の人にバレずに行うというのが難しく、ゲームが成り立たないことが多かった
何度かやった結果、
・夜の時間は片手で机を叩き続ける
・場のカードに触れる際は机を叩いていない方の手で触れる
・場のカードに触れ、行動を終えたあとは触れたカードも含めて場にある全てのカードを適当にズラす
・スマホなどでタイマーをセットして、タイマーがなったら次のプレイヤーが行動する
・行動するプレイヤーは席順で時計回りに変わる
・夜に行動することがない役職でも自分の行動時間中は顔を上げ続け、場にあるカード全てをズラす
というようにめちゃめちゃ手間をかけて夜の行動による役職バレを防いでた
でもここまでしても、
・人狼による味方の確認が出来ない
・怪盗と占いがいた場合順番で結果が変わる
といった新たな問題点が出るようになって、結局ちゃんとやるならGMは必要だと思う
人数が集まらない時とかに遊びでやる分にはオススメだけど、ガチで人狼を楽しむなら非推奨
5.ワンモーニング人狼
「ワンナイト人狼」は1度の夜と1度の昼の話し合いで終わるゲームだけど、こっちは夜すらなくて1度の話し合いで終わるゲーム。だから人狼の味方の確認とかできないし、占い師は皆の前でCOして能力を行使できる
夜が無くて1度の話し合いで終わるというのもそうだけど、このゲーム最大の特徴は「人狼側が役職を騙った場合、騙った役職の能力を行使できる」ということ
例えば最初のCO合戦で人狼が占い師を騙ってCOした場合、狂人や味方の人狼を探しに行くということができる。また、占い先が市民だった場合は「人狼でした」とか言うこともできる
そして更に面白いのが、このゲームにおける「霊媒師」の能力は他の人狼ゲームと違って、「欠けている役職1つを全員に知らせる」というもの。だから霊媒師の能力を使うことで役職COや占い結果の破綻などを狙うことができる
6.ハーフ人狼
ワンモーニング同様夜が無く、1度の話し合いで終わる少人数向けのゲーム
このゲーム最大の特徴は「役職が2つ持てる」ということ
ワンモーニング同様占い師の能力行使は皆の前で行われるけど、ワンモーニングと違って人狼側の騙りはできないから確実に本物。でももう1つの役職が人狼側の役職だった場合、勝利条件は人狼の勝利になるから占い師の能力を使ったからといって確実に村側だと決定するわけではない
そして個人的に好きなシステムとして、「死神」という役職を入れることによって、ある条件を満たすと「村人陣営」VS「人狼陣営」ではなく「生者陣営」vs「死者陣営」になるというものがあって、「死者陣営」には村人陣営の役職である「墓掘」と人狼陣営の役職である「裏切り者」がある。つまり村人陣営と人狼陣営から最大1人ずつ裏切る人が出てくる
7月反省会
- 1.7月にやったこと
- ・色んなゲームに手を出した
- ・「Googleアナリティクス」を使い始めた
- ・数個の記事を手直し
- ・定期系記事を書き続けた
- 2.PV数など
- ・PV数
- ・ランディングページ
- ・平均滞在時間
- ・時間帯別ユーザー訪問数
- 3.8月の目標
- ・30記事以上書く
- ・定期系記事の投稿を継続
1.7月にやったこと
・色んなゲームに手を出した
これは「ブログ始めたからPV数稼ぐために色んなゲーム紹介しなきゃ!」とかじゃなく、単純に面白そうなゲームを発見したから始めてみて記事にしてみた
[7月中に始めたゲーム]
ガルクリ、ドラポ、ポケGO、ドクマリ、ポケスクSP、ノルンズ
まあドクマリはアンストしちゃったけど
詳しくは後述するけど、ポケスクSPとノルンズの記事が集客効果高かった
・「Googleアナリティクス」を使い始めた
はてなブログでも最近のPV数は見れるんだけど、Googleアナリティクスを使うことで記事ごとのPV数とか直帰率(記事を1つしか読まないで帰った割合)とかが見れるらしいから7/29から使い始めてみた
・数個の記事を手直し
Googleアナリティクスのデータ「後述」を見てから反省して、「育成論」タグの付いた記事とノルンズの記事を色つけたり太文字にしたりして少し見やすくした
適当な日記とかは気にしないけどそれなりに頑張って書いた記事は読んで欲しいからこれからもなるべく見やすいよう書いてく
・定期系記事を書き続けた
毎週日曜に1週間の間に投稿されたDOVA-SYNDROMEのオススメ曲を紹介する記事を投稿して、「今週のお題」の記事も曜日は適当だけど毎週継続して書けてる
DOVAの方の記事はツイッターでシェアするときに「音楽」タグを付けてて、音楽タグでツイートする人めちゃめちゃ多いから多分全然見られてないと思う。8月からは思い切ってDOVA-SYNDROMEのタグ付けようかな
2.PV数など
・PV数
PV数:サイト内のページが表示された回数
7月のPV数は281だった
ブログを始めたのが7/6でだから1日あたりのPV数は281/26≒10.8。だけど画像を見てもらうとわかる通り、7/28~7/31の間だけ異常なほどPV数が伸びてて、ここの期間だけで26日分の半分以上を稼いでる
1番PV数の多かった日は7/8で55PV
・ランディングページ
ランディングページ:ユーザーがサイトに訪問した際に最初に見たページ
7/31のデータ
PV数の多かった7/31のランディングページ別セッションを見るとノルンズ・ファンタジーのサイトが1番セッション(訪問)数が多かった。まあ予想はしてたけど
今月のセッション数が多かったランディングページはノルンズとポケスクSPの記事だった
・平均滞在時間
7/31のデータ
セッション数が43あったノルンズの記事の平均滞在時間が5分50秒は素直に嬉しい(^ω^)
あとポケモン育成論の記事も自分が思ってる以上に読まれてて、なんかあの記事じゃ申し訳ないなって思ってポケモン育成論とノルンズの記事見やすくしてきた。我ながら最初からやれって感じだけど(^ω^💢)
・時間帯別ユーザー訪問数
いつも夜に投稿してるから夜の訪問数が多いと思ったけど昼間が1番多いみたいだから次のポケスクSPとノルンズの記事は昼間に投稿してみる
3.8月の目標
・30記事以上書く
まず記事数を増やさないと直帰率が下がらないから取り敢えず書きまくる。どうせ8月は時間あるだろうし
・定期系記事の投稿を継続
継続は力ナリ
定期系記事って途中で諦めたら後から見た時めちゃめちゃ虚しい気持ちになりそうだからちゃんと続けようと思う。内容的にも全然書くの苦じゃないしね
夏休み暇な人にオススメすること
今週のお題「夏休み」
夏休みって始まる前までは結構楽しみだけどいざ始まってみると「なんか暇だなー」ってなることあるよね
1.夏休みに何かをすることのメリット
・時間がある
まあまず挙がるのはこれだよね
時間がたっぷりあるから普段忙しくて続けられないようなことにも挑戦できる
逆に言うと、せっかくの夏休みなのに普段できることを普段通りにやっちゃうのってちょっと勿体ないなって思う
・友人らと合わない期間が長い
特にダイエットや体を鍛えることを目標にしてる人にはこれは結構なモチベーションに繋がると思う
久しぶりに学校で会って「あれ?なんか痩せた?」とか「なんかガタイ良くなってね?」なんて言われたら努力の成果があった気するよね
・暖かい
↑2つは冬休みとかでも言えることだけど、冬休みとなると寒くて外出しづらいからできることの幅が狭まっちゃうんだよね
だから同じ長期休暇でも、夏休みでも冬休みでも出来るようなことなら夏休みの方がオススメ
2.オススメすること
・ダイエット
↑で挙げたように、夏休みめっちゃ頑張って痩せたり鍛えたりすると夏休み明けに周りが凄く良い反応してくるから、今の自分の体を変えたいと思ってる人は夏休みにするのがモチベ上がるし時間もあるからオススメ
具体的には、栄養バランスを考えて食生活を改善して有酸素運動しまくって筋トレも少しする。
知識全然無くてもネットで少し時間かけて調べればいくらでも学べるから、いくつかの情報を見て正しい知識を身に付けてから始めよう。
ちなみに自分は
朝:焼き鮭、キャベツ、豆腐とワカメの味噌汁、ご飯、リコピン15mg以上の野菜ジュース
昼:秋刀魚、ご飯、キャベツ、朝の味噌汁の残り、牛乳
夜:鶏胸肉、ご飯、人参、納豆、ヨーグルト、牛乳
を毎日食べて、週4くらいで朝20~40分走って、毎日ゲームしながら2~6時間くらいエアロバイク漕ぐ、って生活をしてたら1ヶ月で体脂肪5%くらい落ちた。落とそうと思えばもっと落とせたけどそこまで肥満だったわけでもないしあんまり厳しくやると続かないと思ったからこのくらいでやってた
・筋トレ
ダイエット同様肉体改造系。
だらしない体してる人のほとんどは夏休みでもない限り「忙しいから」とかの適当な理由で続けられないから、少しでも「やってみようかな」って思った人はぜひやってみてほしい
始める際にはダイエット同様正しい知識を身に付けてから始めよう
・ジョギング、ランニング
普段の生活だと忙しくてなかなか出来ないって人と、ダイエット/筋トレをしたいと考えてる人にオススメ
朝早く起きて走ってめちゃめちゃ汗かいた後に食べる朝食は美味しい。あと夏の朝走るのって結構気持ちいい。ただ慣れてないと疲労感が凄いから意志が弱い人は途中で辞めがち
・楽器
特に太ってるわけでもないし鍛えようとも思わない人にオススメ
上3つと比べて一気に難易度が上がる感じするけど、実は1ヶ月程度の練習でも十分人前で演奏できるようになる楽器はいくつかある
ということでなるべく低予算で1ヶ月の練習で様になって、色んな曲を独奏できる楽器を3つ紹介
1.カリンバ
指で弾くオルゴールみたいな楽器
楽器初心者でも1ヶ月練習すれば数曲は弾けるようになる
値段はこちらを参考↓
2.ウクレレ
ギターは挫折する人多いけどウクレレなら大丈夫!
カリンバよりは難易度上がるけど1ヶ月練習すれば簡単な曲なら数曲は弾けるようになる
値段はこちらで参考↓
タブレット持ってる人限定になるけど、上2つと違ってチューニング不要だったり壊す心配が無かったり音量調節できるから夜でも練習できる点は良い
鍵盤楽器未経験の人にはちょっと難易度高いかもしれないけど、1ヶ月練習すれば数曲は演奏できるようになってると思う
・採譜
自己紹介の時とかに「暇な時は音楽聴いたり採譜したりしてます」っていうとすごい反応されることあるからオススメ
出来ない人から見ると採譜できる人ってめちゃめちゃ凄い人に見られがちだけど、相当音感無い人じゃない限り知識を身につけてちょっと集中して聴けば誰でもできると思ってて、1ヶ月もあれば音数少ない曲なら数曲は採譜できるようになると思う
自分は曲聴きながらピアノ弾いて音を確かめてるから、ピアノかギターあるとかなり便利だと思う
採譜は難しいイメージあるけどピアノかギターが家にある人は楽譜読めるしある程度音感あると思うから、ネットで詳しいやり方とか調べてから始めてみると意外とできると思うよ
始めは音数少ない曲から始めるのがオススメ。スリーピースバンドとか、ソロで活躍してる歌手の曲とか
3.終わり
夏休みみたいな長期休暇は具体的な目標を立てて過ごすとダラけにくいし充実すると思うから、上に挙げたこと以外でも何かやりたいことが見つかったら取り敢えずやってみよう!
くれぐれもダラダラ過ごして休み明けに絶望しないように!!